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Para esta misión, Cutter Slade dispone de un equipamiento de vanguardia. La mayoria de su equipamiento y armamento se ha transferido al interior de un carguero técnico teletransportado a Adelpha antes del equipo de rescate. Al principio, Cutter solo dispone de su HUD, centro neurálgico de todo su equipamiento.

 

 

Head up display (Hud)

El HUD reacciona con los impulsos neurológicos y permite a Cutter utilizar todo su equipamiento: "advisor", mochila reductora, asistente de disparo, mapa y escáner. Una holovisera se coloca delante de los ojos de Cutter cada vez que desea consultar una serie de informaciones, como puede ser: mapa, cuaderno...

 

 

Advisor

El "advisor" informa a Cutter por una serie de mensajes que aparecen permanentemente en pantalla ó representada en función de las acciones realizadas por Cutter:

 
La barra de vida

Se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla y representa el estado de salud general de Cutter Slade. Esta barra disminuirá cada vez que nuestro héroe sea alcanzado durante los combates, caiga desde muy alto, ó sea atacado por criaturas.

 
El icono contextual

Se muestra permanentemente en la parte superior izquierda de la pantalla y es un icono que representa la acción que puede realizar nuestro protagonista en ese momento pulsando el botón de acción 1.

 
 
La brújula
 
Se muestra permanentemente en la parte superior central de la pantalla y permite que Cutter nunca pierda el norte.
 
La barra de oxígeno

Cuando Cutter bucea, su nivel de oxígeno se muestra en la barra de vida, bajo la forma de botella de oxígeno que se vacía lentamente. Cuando la reserva de oxígeno llegue a agotarse, Cutter morirá.

 
Detección e integración de nuevos objetos

Información mostrada en la esquina inferior izquierda. La primera vez que Cutter pase cerca de un objeto desconocido, el HUD lo detectará y el "advisor" emitirá un mensaje (escrito, hablado o ambos). Para meter un objeto en la mochila reductora, Cutter debe simplemente pasar por encima y el objeto se integrará inmediatamente. En ese momento el "advisor" mostrará una imagen identificativa del objeto sobre la holovisera. Del mismo modo el "advisor" es capaz de detectar nuevas fuentes de energía, principalmente las que desprenden las armas de los soldados Talan.

 

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Mapa & escáner

El HUD permite escanear y memorizar el terreno y restituirlo seguidamente en un mapa en la holovisera. Como el HUD memoriza los datos automáticamente, el escáner solo funciona la primera vez que Cutter solicita el mapa en cada una de las regiones. Posteriormente, el mapa se mostrará directamente, en sobreimpresión.

Para activar o desactivar el mapa, utilizaremos la tecla: TAB.

Así mismo utilizaremos las teclas + y - del teclado numérico para acercarse/alejarse en el mapa. Utiliza la tecla * del teclado numérico para cambiar el tamaño en que se muestra el mapa en pantalla.

 

 

Control & gestión del armamento

El sistema para apuntar cada una de las armas, al igual que la gestión de la munición está directamente relacionado con el HUD, que puede proporcionar asistencia para el disparo y un visor. Una vez que te encuentres en modo de combate, la imagen del arma seleccionada, la cantidad de munición disponible y el nivel de evolución (que se muestra como lv0, lv1, lv2) aparecen en el lugar del icono contextual. Un cargador también aparece para las dos primeras armas. Cuando se pone rojo, Cutter deberá recargarlo en poco tiempo.

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Mochila reductora

Controlada por el HUD, la mochila reductora permite integrar y almacenar un gran número de objetos diversos reduciéndolos por medio de nanotecnología para su integración.

La gestión de la mochila se obtiene por el menú INVENTARIO accesible por la tecla "i" y a continuación haciendo click en el icono de debajo (icono con la forma de la mochila que lleva nuestro protagonista) ó directamente con la tecla "b".

Utiliza las flechas para desplazarte al interior del inventario y luego utiliza el botón de acción 1 para seleccionar el objeto: de esta forma, Cutter lo sacará y lo pondrá en su mano.

Haz click de nuevo en el botón de acción 1 para utilizar el objeto que Cutter tiene en la mano. Para guardar el objeto, pulsa la tecla "0".

OBSERVACIÓN: es posible asignar una tecla de función (de F2 a F12) a un objeto pulsando la tecla de función deseada cuando el objeto esta seleccionado en el inventario. Seguidamente bastará con pulsar la tecla de función seleccionada para que Cutter coja el objeto con la mano inmediatamente. NOTA: De forma predeterminada, se asignan objetos a teclas de función desde el inicio del juego.

 
 
Menú de armas y municiones
 
Una parte de la mochila está reservada especialmente para el almacenamiento de armas y munición. Para acceder a esta parte, pulsa la tecla "i" y luego selecciona el icono de la izquierda (la pistola). Está previsto un emplazamiento para cada una de las armas, aunque solo aparecen las armas que se encuentran en tu poder. La cantidad de munición disponible viene dada por el número situado a la derecha del arma (puedes coger munición incluso si no tienes aún el arma correspondiente). En el cuadro de la derecha, tienes la imagen del arma, su nombre y el nivel de evolución (0 de forma predeterminada). Utiliza las flechas y luego el botón de acción 1 sobre el arma que desees utilice Cutter. En cualquier caso se pueden asignar accesos directos a las armas, que corresponderán a los números del 1 al 6 de nuestro teclado.

 

Carnet de apuntes

El cuaderno de apuntes actualiza automaticamente las misiones que debes superar (o las que ya has superado) en cada una de las regiones. Se puede acceder directamente con la tecla "n" (Cuaderno de apuntes) o pasando por el menu INVENTARIO ("i") y luego haciendo click en el icono de la parte superior. A continuación, haz click en la región que desees para tener la lista de las misiones correspondientes. Las misiones que aún no hayamos superado, aparecerán en un color verde más claro/brillante, y las ya efectuadas en un color más apagado (como sucede con el resto de iconos de información por los que ya hemos preguntado a los Talans).

Haz click en Okaar o General, para ampliar

 

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- Equipamiento:
Hud (Head Up Display)
Advisor
Mapa & escaner
Gestion armas
Mochila reductora
Carnet de apuntes