
-OUTCAST- nació de la mente de 3 genios; Yann Robert, Yves Grolet, Franck Sauer y un gran equipo humano. Juntos establecierón el estudio APPEAL, en 1995.
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ORGANIGRAMA
Voy a ofrecer una pequeña explicación de los estudios que aquí se representan.
# Todos los estudios unidos por líneas, tienen en su haber a miembros del juego original -OUTCAST-.
Partiendo desde la base, nos encontramos en el epicentro con el estudio APPEAL, artífice del legado de -OUTCAST-. Cuando -OUTCAST 2: The Lost Paradise- se cancelo, sus creadores fundarón dos estudios de manera independiente:
- Uno de ellos y el primero en establecerse fue, Yves Grolet, quién abandono el desarrollo de la secuela, antes de su candelación. Fundo ELSEWHERE-ENTERTAINMENT, que más tarde seria comprado por una multinacional, y adquiriría el nombre de 10TACLE STUDIOS BELGIUM.
- Por otro lado, Yann Robert y Franck Sauer, dos años mas tarde formarón su propio estudio, llamado FRESH 3D. Se rumorea que utilizarón el motor gráfico de -OUTCAST 2: TLP-, para alguno de sus juegos.
# Los estudios que no aparecen unidos por líneas, es porque cogen "prestado" elementos que tienen que ver con el universo de -OUTCAST-. En este caso nos encontramos con:
- OPEN OUTCAST, que es un proyecto amateur que lleva bastante tiempo, pretendiendo hacer un juego primero basado en -OUTCAST-, aunque después cambiarón su filosofía para ofrecer un mod, basado en el motor gráfico CryEngine2.
- ART STUDIOS, colocado en la cúspide de la pirámide, indica la pretensión de una Empresa alemana por llevar un juego basado en -OUTCAST- a las más altas cotas de realismo. Tanto es asi, que incluso pidieron la liberación de la licencia a ATARI, aunque ésta no les concedio tal derecho. De igual forma, ART STUDIOS, seguira adelante con el proyecto, que lleva por título: -ANCIENT GATE-.
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