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Septiembre 1997

INFORME ESPECIAL sobre OCEAN, compañía absorvida por INFOGRAMES, y que entre otros títulos preparaba OUTCAST.

 

Enero 1998

WORK IN PROGRESS sobre OUTCAST y sus herramientas de diseño. Además se ofrecía un CD con una presentación interactiva de nuestro juego.

 

Mayo 1998

WORK IN PROGRESS sobre OUTCAST y el planeta de Adelpha.

 

Junio 1998

ENTREVISTA a Bruno Bonnell, entonces presidente de INFOGRAMES. Además pequeño reportaje sobre el juego.

 

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Julio 1998

E3-1998 en el que INFOGRAMES presentaba varios títulos, siendo el que mayor expectación levanto, OUTCAST.

 

Octubre 1998

Mini-REPORTAJE sobre OUTCAST.

 

Febrero 1999

REPORTAJE - Juegos salvajes de INFOGRAMES.

 

Mayo 1999

PREVIEW - La 8ª maravilla de INFOGRAMES.

 

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Gracias al usuario "georgegero85", llego a mi conocimiento este pedazo de artículo sobre OUTCAST. Gracias compañero.

AVANCE ESPECIAL - ¡Impacto en 3D! Descubre al nuevo heroé. Amplio avance donde encontramos, bastante información sobre las criaturas y regiones que pueblan Adelpha que curiosamente poseen otros nombres.

 

Julio 1999

MEGA JUEGO - Dimensiones desconocidas. Hablan bastante bien sobre la intro del juego, que parece realmente una película. La vista en 1ª y 3ª persona a gustos y además ofrecen una guía rápida. He incluido también publicidad del juego.

 

Retales

Revista Juegos y Cía testaba el juego. Presentación interactiva. Versión en DVD-Rom. Guía

Aunque en Centro Mail (ahora tiendas GAME) recomendaban su compra, cometierón el fallo de poner que se necesitaba un procesador 233 MMX, cuando en realidad OUTCAST funcionaba (sin todo al máximo) a partir de un 200 MMX. Por suerte servidor se enteró a tiempo.

Trucos

 

Septiembre 2010

     
ARTÍCULO sobre la petición de OUTCAST-Spain, a 'FX Interactive', para remasterizar OUTCAST.

 

 

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